展會名稱:2010年中國(北京)玩具動漫教育文化博覽會
時 間:2010--7--29至2010--8--1
地 點:國家會議中心
傳播玩具教育理念、集中品牌推廣宣傳、打破玩具銷售瓶頸市場潛力—中國16歲以下兒童近3億人,人均玩具消費不到15美元;而歐美國家的人均支出近300美元,世界兒童人均支出也達到了34美元。
市場拓展的阻力—中國的消費者普遍認為玩具是兒童成長的奢侈品,而不是必需品;只把玩具作為節日或獎勵性禮物,消費觀念嚴重制約了玩具銷售的大幅增長。
玩具消費理念教育勢在必行—企業的市場宣傳不僅勢單力薄,也往往會被消費者認為是純粹的商業行為;而通過協會組織的平臺、政府部門的支持,以及媒體資源的配合,更容易讓消費者接受Learning by Playing的玩具教育文化。
展會主旋律:
1.打破玩具銷售瓶頸,多重體驗+快樂收獲+無限商機
2.面向4~16歲孩子及家庭;通過一系列體驗活動,讓孩子玩兒得開心,引導家長樹 立正確的消費觀念,激發玩具消費的原動力。
展會優勢:
1.文化部、教育部、關工委,等政府部門的高度重視與支持。
2.中國玩具協會作為中國玩具行業的權威行業組織,以協助行業做大做強為己任, 共同開拓國內玩具市場,切實了解企業需求與行業發展愿景。
3.充分調動政府部門、國內外相關組織機構及媒體等資源的全面配合,積極推動全 行業的健康發展。
4.得天獨厚的地理優勢,確保展會效應深入北京、覆蓋三北、影響全國。
5.全新的互動體驗活動以及的全方位配套活動,確保展會效果化實現。
6.中國玩具行業龍頭企業的共同認識;集中整合各家推廣力量,統一在展會上精彩 釋放。
目標體驗人群:
1.4~16歲孩子及其家庭成員 2. 幼兒園、早教機構專業人士
2.代理商、經銷商、批發商 4. 代理商、經銷商、批發商